不负众望!Vray5.2重磅更新诚意满满,超实用功能一览,拿捏~

近期,Vray5.2版本官方正式对外发布啦!不出意外,这应该是Vray今年更新的最后一个版本,手速快的小伙伴相信已经提前体验过最新版本各项功能了吧(ノ ̄▽ ̄)VRAY每次的小版本更新可以说是诚意满满,强大且实用,可都是实打实的,这就是VRAY在渲染器中永远常青不倒的“流量密码”吧!PS:渲云现已全面支持VRAY5.2渲染,大家可安心使用,奈斯~ 渲云效果图客户端目前已支持3ds Max2010-2022,VRAY2.1-5.2,CR1.6-8,你想用的,我们第一时间响应支持,是你的贴心小宝贝了吧~( ̄▽ ̄)/ 另:为了更好的让V-Ray用户快速熟悉新版本、掌握新版本的使用技巧。渲云云渲染 联合 VRay Station 共同开展官方认证专家培训班,并且,渲云云渲染也将为学员补贴学习费用,促进学员更好的掌握、使用V-Ray,详情戳文了解:《渲云 & V-Ray Station 官方认证专家培训班 第一期》。 下面一起来康康本次VRAY5.2版本到底更新了哪些新功能吧! 01 材质贴花功能 Vray5.2新增了材质贴花功能,可以将一种材质或者贴图以任何角度投射到物体的表面上,无需调节模型UV,即可快速制作各种物体表面的标签、贴花、裂缝、污渍、划痕等你能想到的所有效果。 02 VRay缓存面板新添加锐化和模糊层 Vray5.2的帧缓冲窗口进一步扩展的后期处理能力,新增批量图片处理和锐化/模糊图层,无需离开3ds Max即可实现更多艺术控制,一个操作就能让你的效果图质感翻倍。新功能上线后,出图的后期工作大部分都可以在Vray中轻松完成。 03 Chaos Cosmos 独立材质库 超过200种免费的高质量的材质加入到了Cosmos资产库中,直接拖放到材质表面即可立即使用。和之前旧版的Vray材质库不一样的是:旧版的材质库已经多个版本没有更新;这次新版的材质库应该会和之前的资产库一样,会进行不断更新。 04 VRay实例灯光分布 在场景中分布灯光的更通用方法,基于任何类型的粒子系统实例化您的灯光,更灵活的在场景中布置灯光。 05 体积光效果控制优化展示 改进后的体积光控制流程可以更加方便的进行灯光控制,轻松调整单独的某一个灯光环境雾的照明效果。 06 材质覆盖增强展示 全新的材质覆盖可以单独覆盖某几种材质属性,比如在材质覆盖时保留场景材质的原始反射、涂层、光泽和置换等属性,你的白模图即使没有材质也能充满细节。 07 增强Vray污垢展示 VRayDirt 新增高级选项,带来精确灵活的风化磨损效果控制,保障用户精确敏捷的控制AO贴图。 更多 VRAY 功能 - 10·26 - 了解详情 Vol.1 GPU升级 新版 V-Ray 材质半透明以及对 Sparse Volumes 的支持,使用 Nvidia 的 NanoVDB 库,现已在 V-Ray GPU 实现。 Vol.2 初步支持Pixar的USD格式 使用USD,你可以在 DCC 工具之间顺利地交换大量的数据。而且你可以在 V-Ray for 3ds Max 中参考和渲染 USD 文件。 Vol.3 使用Vantage渲染动画 通过 live link,使用 Chaos Vantage 渲染 3ds Max 动画。 Vol.4 改进的UI绘制时间 常用材质拥有更快的UI加载时间。 V-Ray5.2的功能丰富,可以帮助你专注于你的设计并提高你的生产力。想深入研究它的“新特性”,可移步至 chaosgroup官网 了解有关新功能和更新工作流的详细信息。 往期回顾 热门阅读 / New Arrival 【渲云-渲染者联盟VIP1群】已满员,请添加渲云官方客服渲小鱼微信号:xrenderxy,备注[渲云用户名],渲小鱼会将您拉进渲云微信官方群,加入我们!更多精彩等着你! 渲云是国内一站式云渲染公共服务平台,已成为Unity&AUTODESK合法授权的云渲染平台及战略合作伙伴。 渲云官网:www.xrender.com 渲染热线:4006-888-245 渲云官方微博:渲云-云渲染 |