2018年7月16日,Xrenderfor unity正式公测啦!在两个月前渲云与unity在北京unite大会上正式签署了战略合作协议,渲云成为了Unity全球独家云渲染平台,填补了游戏产业的交互式内容云端渲染版块空白。在达成正式合作后,双方专业团队在高度紧密的策划、研发和测试下,历时两个多月集万千宠爱于一身的“Xrenderfor unity”问世了。它以插件的形式出现在unity3d软件中,同时在渲云的官网上也可下载渲云烘焙版客户端进行使用。开发者用户只需要登录渲云烘焙版客户端后,在Unity3d的面板就可以一键实现云烘焙。目前Xrenderfor unity 云烘焙已经正式上线免费公测,诚邀各位开发豪杰与unity、渲云用户,一起共同开启云烘焙新时代。(公测详情见页尾)
以公有云大数据资源及顶尖专业技术设备为支撑,渲云也将逐步形成囊括电影、电视、动画等聚合平台共享经济,实现资源利用及配置最优化。而Unity在各个行业的用户或将迎来极致云烘焙时代,用户们在使用云烘焙时仅需投入低的成本,即可享受超高的回报价值,全球的unity开发用户者只需一键提交作品,即可享受独家提供“快速”,“便捷”,“高效”,公有云大数据资源下的云烘焙服务。双方的深入合作更是让unity用户的庞大渲染量得到了极速且安全的保障,大幅度的缩短了开发者的创作周期,提高了工作效率。双方公司实现优势互补,互利双赢,开启了游戏市场的云端服务的新时代,打破了传统渲染行业模式现状,翻开了公有云资源结构下的云渲染新篇章,实现与CG翘楚企业1+N的创新合作模式。
简单四步,即可解锁新时代秘笈:
一·渲云烘焙版客户端安装
首先可以登录渲云官网(unity.xrender.com)下载渲云烘焙版安装包,然后点击一键安装即可安装渲云烘焙版客户端
二·一键提交任务
在Unity3d软件中,打开场景文件;然后点击菜单栏的 【XRender】 再点击【CloudBake】
在面板上点击【CloudBake】即可提交当前场景进行云烘焙
三·查看提交任务
提交完毕后可以在客户端的【渲染管理】面板中查看任务进程
四·查看渲染结果
烘焙完成后系统将自动推送至场景文件夹,可前往文件夹查看效果图
想参与内测活动的开发者用户请加测试QQ群:696459167,进群后联系管理员申请测试账号,也可扫描报名二维码或点击此处在线报名,后期渲云工作人员会主动联系报名用户发送测试账号,每个测试账号中都有200元渲染币可供用户烘焙使用。
内测申请
7月16日:10:00AM,10个申请名额,试用7天
7月23日:10:00AM,20申请名额,试用10天
8月2日:10:00AM,20申请名额,试用13天 扫描下方二维码参与报名
-在线报名-
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